# Contribution

Ce projet vise à produire des assets et scènes low-poly réutilisables.

## Philosophie

L'éditeur doit rester simple, robuste et accessible à des contributeurs non techniques. Il ne cherche pas à remplacer Blender.

## Contraintes générales

- cube de travail : 16 × 16 × 16 mètres ;
- convention : X largeur/longueur, Y hauteur, Z profondeur ;
- ancrage : centre-bas ;
- formats JSON existants à préserver ;
- éviter toute modification automatique silencieuse de géométrie.

## Catégories officielles

Utiliser uniquement :

- `Accessories`
- `Housings`
- `Civic Buildings`
- `Nature`

## Qualité

Statuts possibles :

- `draft`
- `approved`

Seul le propriétaire du projet valide un asset en `approved`.

## Matériaux

Privilégier les rôles de matériaux plutôt que des couleurs fixes :

- `wall`
- `wall2`
- `roof`
- `roof2`
- `wood`
- `stone`
- `nature`
- `accent`

## Ajout d'assets distribués

1. ajouter le fichier JSON dans `assets/` ;
2. mettre à jour `assets/index.json` ;
3. vérifier le chargement dans l'éditeur ;
4. contrôler l'asset avec le QC.
